SEPTIMO SEMESTRE LIA I5

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jueves, 20 de mayo de 2010

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN VISUAL BASIC .NET

Una clase es una plantilla o una estructura preliminar de un objeto. Esta estructura preliminar define atributos para almacenar datos y define operaciones para manipular esos datos

Un objeto es una unidad de software que contiene una colección de métodos y datos relacionados. Un objeto es una instancia específica de una clase, e incluye las características de esa clase



Para ejecutar los métodos y utilizar las propiedades de una clase, debemos crear una instancia de la clase. La instancia de una clase se denomina objeto.



Sintaxis

Para crear una instancia de una clase, declaramos una variable del tipo de la clase y utilizamos la palabra clave New, como se muestra en la siguiente línea de código:

Dim nombre_objeto As New tipo_objeto( )


APUNTE

http://www.4shared.com/document/mLo5orvp/10__Programacin_orientada_a_ob.html

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